文章作者:CSJ_ALAN 来源:大众软件 阅读次数:

KONAMI的发展史

1982--《猪小弟》以及冈本吉起的处女作

  1982年KONAMI的代表作就要数《猪小弟》(Pooyan)了,只要玩家们还经历过FC时代应该就知道这款经典射击游戏吧!游戏的故事背景就是著名的童话故事"三只小猪与大灰狼"。游戏方式相当古怪,玩家扮演在竹篮子里面的猪妈妈,她要用手中的弓箭打爆大灰狼们的气球,这样他们就无法顺利达到地面偷小猪了;还有一关就是大灰狼们用气球不断往上升,一旦有足够多的大灰狼升到悬崖上,集合他们的力量就会把悬崖上的巨石推下,这样躲在篮子里的猪妈妈就要遭殃了。即时在今天看来,这样的射击游戏也是有着惊人的创意的。游戏不仅紧张刺激,而且有着漂亮的画面和可爱的角色设定,在当时更是吸引了一大批低龄玩家的极大热情。该作的街机版由KONAMI自身负责发行,而在其后还发行了多种版本,83年任天堂的FC主机发售并引领了家用主机的潮流,而该作的FC版也由HUDSON代理发行,并取得了更大的成功。

极具创意的猪小弟
  82年KONAMI的另外一款飞行射击游戏就是《Time Pilot》(时空飞行员)。玩家驾驶着战斗机从第一次世界大战时代一直打到2001年的外太空时代,而飞行器也从最古老的战斗机一直升级到UFO。在游戏中玩家始终在屏幕正中间,并要打落来自四面八方的敌机。负责该作开发的正是大名鼎鼎现任CAPCOM第一游戏监制冈本吉起,也就是"街头霸王之父"。在当时冈本吉起还在KONAMI担任美工,在受聘不久后他就受命制作一款赛车游戏。然而冈本却并不喜欢赛车游戏,他喜欢的是NAMCO《Bosconian》那样的射击游戏,因此冈本就擅自开发了一款基于该作的射击游戏。由于一方面也担心这样会招致的诸多麻烦,冈本吉起和他的开发队伍同时制作了一个赛车游戏的开发代号。后来当冈本的上司问"这款赛车游戏是否已经完成"时,冈本展示的却是这款《时空飞行员》的完成品。为了平息老板的怒气,信心满满的冈本要求做一个市场调查测试,结果该作在试验人群中大受欢迎,于是冈本在KONAMI的处女作就这样面世了。该作在后来还发行了多个版本,其在家用机上的移植版成为当时玩家们最喜爱的射击游戏之一。冈本吉起在KONAMI总共出过两款游戏,另外一款仍是射击游戏名为《GYRUSS》,虽然也取得了不小的成功,不过后来仍然转到了CAPCOM,而随着《1942》、《街头霸王》等作的诞生,冈本的事业也逐渐的攀上了颠峰。

冈本吉起的《时空飞行员》

  KONAMI在该年度还发行了5款游戏,其中《AMIDAR》是在81年开发的作品,该作同时发行了街机版和雅达利的家用机Atari 2600版,并取得了更大的成功,另外还有四款游戏分别为《Tutankam》、《Com'On Mama》、《Rock'n Rope》和《Rescue》。另外KONAMI早期最成功的游戏《青蛙过河》也在该年发售了Atari 2600版,不过却是以世嘉的名义出现的。尽管该作在雅达利家用机上取得辉煌的成就,然而对于KONAMI而言却一无所获。或许也正是在《青蛙过河》上吃的大亏才让KONAMI开始越发注重游戏的版权界定吧!以至于其在后来因为游戏版权问题与SQUARE等多家公司都闹得不欢而散。

1983--KONAMI体育游戏鼻祖诞生

  体育类游戏绝对是当今KONAMI主力游戏类型之一,尽管这一类型游戏在日本并没有多大影响力,但是在日益成长的欧美游戏市场却有着巨大的号召力。KONAMI真正的体育游戏鼻祖就是《田径》(Track and Field),该作的美版名为《Hyper Olympic 》。《田径》中包括六项奥林匹克赛事,即:百米赛跑、跳远、标枪、铁饼、百米障碍赛以及跳高。游戏的操作精髓就是拼命按键,要想取得胜利很重要的一点就是按键的速度要足够快。当然其中也不乏对于方向角度的精确控制等技术性问题。该作的诞生再度打响了ONAMI的名号,游戏将田径场上的激烈竞争带到了玩家身边。由于游戏对应二人对战,加之游戏本身的竞技性主题,该作的出现将街机上的二人对战游戏推向了全新的高度,并在美日两地都获得了玩家们地热烈拥戴。虽然街机筐体按键由特殊材质制作,其坚固性十分突出,然而由于玩家们实在太过热情,当时在街机厅经常出现因为太多玩家地疯狂按键而导致《田径》机体按键的损坏。由于家用机手柄一般比较脆弱,游戏在发行雅达利2600家用机版本时还特别附带了一个双键位的控制器,其坚固程度可以与街机相媲美。《田径》发售之后掀起了一股体育竞技游戏的热潮,后来Activision也发行了类似的作品《Decathlon》,另外还有EPYX的《Summer Games》。这些游戏中还加入了操纵杆的应用,需要玩家们快速转动或者用力的前后左右扳动摇杆,这样的设定也使得当时街机摇杆的销量爆增。

KONAMI体育游戏先锋《田径》

  1983年KONAMI另外一款大作就是冈本吉起的第二款射击游戏《GYRUSS》,该作可以说是《沙罗曼蛇》诞生之前KONAMI最优秀的射击游戏,很多人认为该作应该是KONAMI最值得纪念的经典作品之一。游戏音乐也让人相当满意,首次采用五个AY-3-8910 PSG和一个DAC表现出十分出色的音效和背景音乐,主题音乐更是采用经典剧目BACH的"Tocatta and Fugue D小调"。游戏的主要目的是穿越太阳系最后到达地球。每到达一个星球玩家就要摧毁尽可能多的敌人,在到达地球前还有一关超难关卡等待着玩家。尽管很多玩家认为游戏中是没有办法真正到达地球的,不过还是有小部分的玩家完成了这"不可能的任务"。玩家们对于该作的评价就是"基于Galaga和Tempest之间"。虽然有人指责其与《太空侵略者》太多相似,不过该作还是有很多自身的特点,在画面上也更加漂亮。

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