萌战三部曲

一、萌战背景篇
近一年来,“萌战”成了一个网络上的热门词汇。这个活动对新世代的ACG和OTAKU有什么影响?它代表一个怎样的文化?收集了一些资料后就写成此文,以图拋砖引玉,引起相关讨论。
萌战是日本著名的BBS组织2CH发起的一个网上投票活动,选角标准为全年所有集数超过5回之动画(含OVA和剧场版)里的女性角色,要求就只有一个“萌”字。按往年经验,参赛角色多达数百人,历时近半年。对OTAKU来说是一个相当注目的活动。由于互联网的发达,中文社区不多不少也参与其中。
在这里先说说萌战的投票流程:
(1) 首先进入一个排队网页,里面会提示出下一次派筹的时间(多为一小时之后)。
(2) 这时不要中止网络连线,等待到预定时间便RELOAD一次排队网页。此网页有IP地址的纪录功能,防止一人多投。
(3) 此时会得到一个投票用CODE,一个CODE只可以用一次。
(4) 到正式投票网页上发贴投票。

从这里不难看出,这种投票不是利用一般BBS常有的投票功能来运算,而是使用半公开记名方式来运作。所谓半公开,是因为2CH的特点使任何人都能无名发表,但是任何人都可以看到你的投票内容。这样的作用会在后面说到,这里按下不表。
再说说角色的比赛方式:先是随机抽签划成若干小组,小组又会合成若干组。比赛时先是小组预选,决出优胜者后便进入组赛,进而向32强、16强、8强进发,到了32强时凡晋一轮便重抽签一次。总的来说会是以1次预选抽签排位→2次预选再次抽签排位→本赛抽签排位→32强重新抽签排位……的顺序进行,由于人数众多,通常都会持续好几个月的时间。

说完投票方式,我们可以看看萌战的历史:(thanks! Bomb Dance)
2002年优胜:木之本桜@カードキャプターさくら
2003年优胜:原田梨红@D・N・ANGEL
2004年优胜:ローズマリー・アップルフィールド@明日のナージャ
2005年优胜:高町なのは@魔法少女リリカルなのは
2006年优胜:翠星石@ローゼンメイデン トロイメント




