GalGame的历史(1985-2001)
序 .前世 (1985~1995.1)
(注:因为本文的重点为GALGAME的历史,因此关于HGAME的发展只是一笔带过)
关键词:从《同级生》到《心跳回忆》
Elf、AliceSoft、F&C三家分礼—>Konami的辉煌一刻
1985年,日本早期个人计算机PC88上出现了一个名为《天使達の午後》的游戏,人们第一次认识到“游戏原来可以这样(其实就是H = =)啊”,随后日本计算机逐渐过渡到PC98,而PC88/98两代个人电脑也见证了HGAME第一个飞速发展的时期。
1989年,一个名不见经传的小公司制作了一款名叫《RANCE》的HGAME,当时也许谁都没有想过这个系列能屹立16年不倒,一年后的《闘神都市》更是为这个名叫ALICESOFT的公司确立了HGAME界的霸者地位。
时隔两个月,F&C的前身CockTail Soft会社发售了第一作《きゃんきゃんバニー》。但他们的最初作并没有ALICESOFT那么顺利,5个月后他们再度发售晴れのち胸さわぎ,终于是为自己在业界占据一席之地。
在这一时期,还出现了另一个值得记住的名字:D.O,讽刺的是D.O的最初成长伴随着的是“触手”二字,広崎悠意(D.O的社长,同时也是画师)的触手画被誉为前无古人,后无来者(汗)。当然D.O“业界救世主”的美誉可不是浪得虚名,1991年的两个超级大作《星の砂物語》与《BRANMAKER TWIN》表现了其深厚功力。但是D.O真正进入GALGAME界却是8年以后的事了。。。
当时HGAME的处境多少有些尴尬,人们追求它的原因大致可分为两类:一是被出色的系统吸引(当时RPG类的HGAME泛滥),二是纯粹地通过游戏满足性欲。
那么,HGAME的本质究竟是什么?HGAME的未来又何在?
曾几何时,ELF就代表了GALGAME的全部,但这位改变时代的英雄起步却不怎么顺利,成立于1989年4月的ELF起初只有三个成员,在7个月内发售的 6款作品全部惨淡收场,直到龙骑士的登场才令其声名大灶,当时操刀剧本的是社长蛭田昌人,龙骑士系列的成功使蛭田开始思索今后的道路,1992年,他用自己的理念打造的《同級生》登上历史舞台,属于GALGAME的时代开始了。ELF喊出了“合理化的H”的口号,同期出现的《卒業》,《初恋物語》也为其做了不错的注脚。
但是想与HGAME正式划清界限,只靠一款《同級生》是远远不够的。此后两年,业界内始终弥漫着一种迷茫的气氛,ELF,ALICESOFT,F&C分庭抗礼,而剩下的厂商仍不明白路往何方。。。。
1994年5月,身为局外人的KONAMI突然往圈内投下一颗核弹:《ときめきメモリアル》,红发少女的身姿一时间成为所有少年的梦想,整个日本震惊了,秋叶原文化随之飞速发展,“电子偶像”成为20世纪末的代表产物,同时心跳所开创的养成类系统被后世传用至今。
身为老大的ELF当然不能让外人占了便宜,半年之后《同級生2》登场,这一次他们终于做到了,GALGAME与HGAME从此走上了不同的道路,美少女游戏文化的发展序幕才刚刚拉开。。。
一.黎明(1995.1~1997.5)
关键词:《下级生》和《Pia》的时代
Elf、F&C的巅峰—>Leaf的崛起
GALGAME的起步是幸运的,从PC98到WIN95,游戏的影音素质得以出现质的飞跃,同时SS,PS的普及也为GALGAME提供了多平台扩展的可能。(这也是HGAME永远做不到的。。。晚期的SS不算= =)
当然在这个时期主宰一切的仍然是ELF,96年的《下級生》成为该社的颠峰之作,丰富的人物,自由的系统,充实的剧情,《下級生》似乎已经成为不可超越的存在,不只如此,ELF的另一作《この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO》也成为玩家心中不灭的经典。
如今谈到制服系列就一定会谈起PIA系列,诞生于96年的《Pia☆キャロットへようこそ!!》也是F&C在GG界的成名之作,说到F&C,作为四大老铺之一却从来没有统治过业界哪怕一天,多少有点悲惨的味道啊(笑)。
与此同时期的名作还有燃系鼻祖《EVE ~burst error~》和有恐怖人气的《同窓会》。
最后必须要提的是AQUASOFT,也就是我们所说的LEAF了,实际上LEAF从来都不是会社的名字,它所代表的只是一个品牌,也可以说是AQUA旗下的一个小组,所以有些不太了解的朋友会把AQUA与LEAF的作品区别开来,其实两者别无二致(目前看来在全年龄领域都是用AQUA+这一商标,而18X领域还是用LEAF)。LEAF(还是这个叫起来比较方便,下同 - -)的成立是在1994年,起初的两作可以用惨败形容,LEAF因此大彻大悟注重了对于剧本的开发。96年1月一个打上“Leaf Visual Novel Series Vol.1”的作品《雫しずく》发售了,LEAF迅速地成长起来,水無月徹与高橋龍也成为GALGAME历史上首屈一指的王道级组合,仅过半年,LEAF又推出视觉小说系列第二作《痕 きずあと》,新一代王者的姿态已隐约可见。
1997.5.23,LEAF用一个游戏改变了自己,也改变了GALGAME的历史。




