掩盖在光芒下的个性 ——Leaf的轨迹
说明一下这篇文章并不是Leaf的详细介绍,一家厂商的详细资料对我其实没有任何意义,因为条件所限我也没有能找到什么详尽资料的自信。我只是想通过一些传达出特定情报的信息,把握一下对业界整体状况的认识。
Leaf的活动于1995年开始,最初,它的核心组成人员下川直哉、折户伸治等人是以前的高校同学。这种一家新兴厂商的核心人员都是由曾经学生时代的相识组成的情况在业界里是非常常见的,近年来大红大紫的Type-Moon也属一例。
而Leaf后来的发展所体现出来的戏剧性,更可以说明这个业界的限制极少。我把现在Leaf的整体发展暂时分为四个阶段:黑暗期、黄金期、衰弱期、未知的未来。
1、黑暗期:1995年到1996年《雫》发售前为止,Leaf只是当时新成立的小厂商中的一个。这段时期主要发售了两款作品,一个脱衣麻雀和一个RPG。当时Leaf的主要人员是:下川直哉(音乐&脚本)、水无月徹(原画)、折户伸治(音乐)、石川真也(音乐)。当时水无月的画风尚不成熟,而叫下川写脚本估计也难为他了吧。这时候的Leaf混得实在不能算滋润。而在当时业界被Elf、Alice等老牌大厂把持的情况下,恐怕没有人想过,这家默默无名的小厂会在不久的将来君临整个业界。
这一时期主要作品:《DR2ナイト雀鬼》、《Filsnown ~光と刻~》
2、黄金期:1996年到2001年《谁彼》发售前为止。水无月邀请曾经一同创作漫画的组合高桥龙也加入了Leaf,并以两人为中心创作了《雫》,获得市场的强烈反响,由此踏入了Leaf的黄金期。直到1999年新成立的东京工作室制作的《Comic Party》发售,Leaf达到了全盛的顶峰。不少有为的人才加入了Leaf,Leaf的各种风格不一素质良好的作品也纷纷获得好评。这一时期的Leaf正春风得意,恐怕也没有人想过,Leaf的跌落会来得这么快。
这一时期的主要作品:《雫》、《痕》、《To Heart》、《WHITE ALBUM》、《こみっくパーティー》、《まじかる☆アンティーク》。
3、衰落期:2001年到2005年《锁》发售前为止。一个《谁彼》将隐藏在荣光下的各种矛盾暴露了出来,Leaf迅速的进入了黄昏。这时候Leaf的作风开始趋向保守,但仍然创作了一批优秀的作品。
这一时期的主要作品:《誰彼 ~たそがれ~》、《うたわれるもの》、《Routes》、《天使のいない12月》、《Tears to Tiara》。
4、未知的未来:一个“极凌辱”的《鎖 -くさり-》究竟会将Leaf带向何方呢……
以前说过,Leaf的作品都充分表现出个性。而在GalGame界这个一个作品首发销量突破1W就可以称为大作的小小世界里,个性的存在非常普遍。Leaf系作品常常被认为是“正统”,说不定正是因为这些作品往往充满了容易让大多数人接受的个性的缘故吧。



