Nitro+及其主要作品介绍
从剧情来看不过是虚渊玄自说自话的一次暴走。实际上此作的剧本之深邃只有亲自尝试过后才能理解。很多人认为这个游戏和「吸血歼鬼」都有着对父权社会的暗讽意味。姑且不论这个,仅仅是战斗过程中酣畅淋漓的文字描述就足以令硬派人士趋之若骛。印象最深的两次乃是作品初始涛罗与「金刚六臂」樟贾宝的战斗,以及作品中后与元氏兄弟的惺惺相惜。这部在作品后半部突然失去善恶天平的作品,也是N+早期作品中对我触动最大的。充满中国风情,以近未来的上海为舞台,却将人物设计成明朝风格,剧情极具古龙的武侠小说色彩,而虚渊玄也正和古龙相近,是一位喜好女色却厌憎女性,鄙视女性的感性思维却也同样厌倦粗暴的男权世界的乖僻小说家。而作品一开始的发售版本中,除游戏本体外,还附送了N+众人在火锅店神侃的摄影场面,也算是了解剧情的另一种途径吧。事实上,作品虽然由于情节过于情绪化而导致部分用户吐槽,但个人却认为这部充满感伤主义和怀疑主义情怀的古典复仇剧是暴力美学在普遍软派的日本游戏界的一次复辟。如果一定要和TV会社相比较的话,N+应该就类似于将暴力美学扩大化的大阪名社CAPCOM吧。而更为难能可贵的是,GALGAME一向分为南北两大阵营,以F&C集团,山田一集团和ELF集团为首的东京派在剧情和游戏性,操作系统上都以纯爱和唯美相标榜;南部大阪的LEAF和KEY则分别以艺术系和哭泣系成名,ALICE是肆无忌惮的鬼畜里手,MEBIUS则一切利益至上。而以N+在2001年发售的「吸血歼鬼」和2002年发售的本作为标志(实际上还应该算上2001年AGE的「君望永远」),新兴的千代田联合以深入探讨人性和挖掘一切合理事物的不合理本质为标榜,在业界刮起了现实之风。2001年前的御宅族们往往封闭在自己的小空间内,不与他人交往,平时最大限度上只能接受ALICESOFT的冷嘲热讽,LEAF一旦出现「谁彼」这样稍微注重真实性的作品就会被集体抗议,ELF的REFRAIN BLUE也被讦谯,而这次N+和AGE(千代田联合的废柴OF后来也鼓捣出了「SchoolDays」跟风,但在核心用户中的影响力微乎其微)却以直面现实社会中的人性虚伪和弱点为着眼点,开始了对业界的系统批判。虽然两社前期作品都销量惨淡,但进入2001年以来却相继晋身大手会社行列,不能不说在它们为业界和御宅族带来一阵清风的同时,也令业界和御宅族开始可以真正认清这个社会,而不是龟缩在自己的小空间内。
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